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        17.06.2024 13:35 Uhr |
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Beitrag Counter Strike: Source |
Forenübersicht
Counter Strike: Source
dieser Beitrag hat 6 Antworten
1-6
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2on2 Demoforderungen
Grüße.
Hätte da mal eine Frage die mich interessiert und zwar geht es um Demoforderungen.
Bei 2on2 heißt es:
§15.1.2 "...Es kann Demos von maximal 2 Spielern und beliebigen Runden fordern. Die Auswahl der Demos ist Sache des fordernden Squads. Jedoch können insgesamt maximal 5 Demos gefordert werden. ..."
Nehmen wir an es haben in Squad A 3 Spieler gepsielt und nach dem Match fordert Squad B von allen 3 Spielern jeweils eine Demo und das auch mit Steam_ID etc. (quasi vollkommen korrekt).
Wie verhalte ich mich in diesem Fall, denn die Maximal Anzahl wurde nicht überschritten. Brauche ich dann gar keine Demo s hochzuladen, weil die Forderung in korrekt ist, oder wähle ich einfach die 2 Leute aus die ihre Demos hochladen?
Bzw. anderes Beispiel:
Squad A wieder mit 3 Leuten und Squad B fordert von 2 Leuten aber dafür 6 Demo s
Da stellen sich mir die gleichen/ähnlichen Fragen. Ich finde das ist nicht definiert in den Regeln. Wäre schön, wenn es dazu eine klare Aussage geben könnte.
LG Robsche
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Hallo Robsche,
die Regeln definieren es klar. Demos von 2 Spielern und dann insgesamt 5 Stück.
Wenn der Gegner nun von 3 Spielern eine fordert, weißt man ihn darauf hin, dass er nur von 2 darf und sich nun aussuchen soll von welchen 2. Genauso geht es bei den 6 geforderten Demos. Ganz einfach. :)
Gruß, Wolfslord
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Hey.
Danke für die schnelle Antwort. Das hatte ich mir schon fast so gedacht nur wäre halt der Gedanke da gewesen einfach selbst aus zusuchen was ich denen zur Verfügung stelle, aber so ist es auch toll.
Wenn ich eine Frage gleich hinterher schmeißen dürfte zu einem anderen Thema.
In der sk ist es keine Pflicht einen eigenen Server stellen zu müssen bzw. zu besitzen. Wir hatten einen WAR der auf unseren Server hätte stattfinden sollen. Doch einer der gegnerischen Gamer hatte einen 500er Ping was natürlich ganz bescheiden zum ordentlichen spielen ist. Dann kam die Überlegung auf dem gegnerischen Server zu spielen, wo sich raus stellte das diese keinen hatten wurde 30 min gewartet ob es vlt. eine Besserung in den Pingverhältnissen des Spielers gäbe, was aber nicht der Fall war.
Nach ca 40 min dann tauchte der andere Squad mit einen Leihserver auf, auf dem wir dann mit ca. 45-50 Minuten Verspätung anfangen konnten zu spielen.
Im Endeffekt lief ja alles noch glatt, aber da kommen bei mir Fragen auf?
1. Warum sind in denn keine Server-Pflicht. Ich weiß das hat etwas mit dem finaziellen zu tun, aber im Endeffekt denk ich mir ein 12 WAR-Server kostet 10 Euro was denk ich nicht die Welt ist bzw wenn die Gamer seis 2on2 oder 5on5 sich das noch teilen ist es ja fast schon lächerlich.
2. Hätte ich nach 30 min eine WF stellen können da der angetretene Squad nicht vollständig war laut Regeln (2on2 Liga)?
LG Robsche
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Ach noch etwas zum Thema Leihserver:
Gibt es eine Variante zu prüfen ob die Server-Liga tauglich sind. Ich mein ich sehe ja ob VAC 2 an ist und ob zb-Block drauf ist.
Aber ich sehe doch nicht die Version von zb_Block oder übersehe ich die jedes mal? Oder wie kann man prüfen ob weitere Plugins installiert wurden?
Das war s jetzt wirklich =)
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Zuerst freue ich mich mal, dass jemand etwas ins Forum schreibt^^ Die Antwort ist ganz einfach. Wenn du auf einen Server joinst steht vollgendes in deiner Console
This server is protected by zBlock 4.4 Server Plugin
Recognised Console Commands: zb_status / zb_netinfo / zb_help / zb_players / zb_warnings / zb_teamcash
Server Tickrate: 100
zBlock Status (1): Ok
Important Server Cvars: sv_cheats: 0 sv_pure: 2 sv_consistency: 1 tv_delay: 90
Hier hast du deine Antwort =)
mfg W4yne
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Vielen Dank für deine Antwort!!!
LG Robsche
P.S.: Ich bin ein Forum-Mensch, wünsche mir daher auch etwas mehr Aktivität hier ;)
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