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stammkneipe.de CSCL Ligastart und Specbug

28.07.2004 - CSCL Ligastart und Specbug Clanligen
Die CSCL wird heute plangemäß starten.
Aufgrund des Spec-Bugs müssen aber mehrere Auflagen erfüllt sein. Folgender Newsinhalt hat Regelcharakter bis er widerrufen wird, also sobald Valve den Bug gefixt hat:
Das Specfix Serverplugin (s. Quellenlink) muss auf dem Server aktiviert sein.
Jeder Spieler muss immer, nachdem er zum Server connectet, einen Screenshot, den er während der Spectatorphase anfertigt und auf dem das Scoreboard und net_graph 3 zu sehen sein, vorweisen können.
Sollte ein Screenshot fehlen, werden alle bis dahin gespielten Runden gegen das betreffende Team gewertet.
Quelle: Specfix-Download Spieler muCk @ 12:37 Uhr


Kommentare:
28.07.2004 12:59
Also wenn es so schon losgehen muss, dann doch bitte mit etwas mehr Regelschärfe.

Ohne Netgraph 3 sind die Screens sinnlos da sie auch aus der Demo gemacht werden können, auch mit Scoreboard, und man den Bug dort nicht erkennt.

Die Screens von allen Spielern also bei 2 Maps ohne Disconnect und 5 Spielern 10 pro Team sind direkt nach dem Spiel zu uppen und nicht erst am nächsten Tag oder wann auch immer.

Das mit dem fehlenden Screenshot und die daraus resultierende Rundenbewertung ist jedoch völlig richtig.

Ich hoffe die Verschärfungen werden noch vorgenommen, denn ansonsten bringt das Plugin rein gar nix.

MfG
Basti
(RL)Waldman 28.07.2004 13:04
richtig, und der screen muss auch wie in der esl bei neu-connect und mapchange gemacht werden? und dann müssen die dann eingefordert werden? denn eine uploadfunktion gibt es ja nicht .
28.07.2004 13:38
Naja ich finde einfordern muss nicht sein, das Team hat dafür zu sorgen das diese direkt danach auf einen eigenen FTP oder Webspace kommen und dem anderen Team ohne Nachfrage zur Verfügung gestellt werden, es kann nicht sein das man den Screens auch noch nachlaufen muss :>
(u)pitcher 28.07.2004 13:47
ja richtig, net_graph 3 muss an sein!!!

naja nicht jeder spieler hat eigenen webspace bzw. zugang zum clanwebspace, wird dann schon wieder umständlich, denn alle spieler müssten es erst dem webmaster schicken und der muss sie dann hochladen.
Larlak 28.07.2004 14:00
net_graph 3 wurde vergessen. Muss aber an sein.

@Waldmann
In der News steht "... immer, nachdem er zum Server connectet, ...". Das beinhaltet natürlich auch Mapchanges und neuconnect.
(TpHuN)Thor 28.07.2004 18:10
Warum stellt man den Spielbetrieb nicht, wie in der ESL, ein bis der Bug gefixt wurde?
(SoX)Kampfschildkroete 28.07.2004 18:36
erstens wir sind nicht die ESL
und zweitens hat die ESL gestern wieder angefangen
(AL)fiZE 28.07.2004 18:38
boa ich halt von dem specfix irgendwie überhaupt nix. Valve soll den schei** Bug mal fixen dann kann man auch wieder "ordentlich" spielen
(ZORN)Rottweiler 28.07.2004 20:07
Ich wäre dafür noch eine Woche zu warten... So viel Stress? Wofür? Die Admins werden ganz schön viel arbeit bekommen, da fast alle die Screenies haben wollen. Nur zur sicherheit versteht sich.
Und gerade deswegen, würde ich eine Woche noch warten, mit dem Start der SK.
(MN)KoopaTroopa 29.07.2004 09:28
leute für mich is das echt ein schlechter witz. als ich das bei der esl gelesen habe dachte ich schon "wer is denn bitte so dumm und spielt jetzt wars um sich danach so einen streß zu geben"? und jetzt wird hier die saison gestartet.
ich denke wir, die clans die zocken, haben auch ein wörtchen mit zureden. also ein poll oder so machen halte ich für fair, da ich persönlich keinen bock drauf habe 234523 screens nach jedem war zu uppen. und ich weiß jetzt schon wie das geheule losgeht wenn auch nur EIN screenshot fehlt. bin auch klar dafür das die liga weiter gestoppt bleibt, und stehe damit nich alleine da.
29.07.2004 09:50
Das geheule wennn nur 1 Screenie fehlt wird nicht losgehen, da die Regeln ja klar definiert sind und das Team welches den Screen vergisst halt Pech hat, da es ohne Probs den Bug nutzen könnte.
Desweiteren werde ich atm keine ESL Wars spielen, weil es da definitiv zuviel unfaire Leute gibt, aber hier in der SK habe ich bisher nur faire Matches bestritten und meist nette Leute kennengelernt, deshalb vertraue ich einfach auf die SK Community.

Ausserdem ist es eine Entscheidung zu gunsten von uns Spielern, denn wir können unserem Hobby weiter nachgehen und da die gegebenen Mittel zwar umständlicher sind als nen reiner Bugfix, aber trotzdem sicher spricht nix gegen einen Start. Ein Fix von Valve kann noch Monate dauern, kann aber auch in 3 Tagen kommen, ergo anfangen mit Specfix und dann umsteigen wenn der Fix da ist.
(MN)KoopaTroopa 29.07.2004 10:38
für mich is das sicherlich keine lösung zugunsten der spieler. wenn man wirklich so scharf aufs zocken is zockt man public oder einfach nur mit seinen eigenen leuten. bei public is es scheisse egal ob da jmd. das benutzt bei den eigenen weiß man alles is sauber.
für mich bedeutet das einfach nur streß. noch dazu sind überall ferien, wo viele auch in urlaub sind und einige haben probleme leute zusammen zu bekommen. da hätte man doch einfach 2 fliegen mit einer klappe schlagen können und sagen wir machen pause bis das problem off. gefixt ist.
und zu dem eigenen ftp brauch man wohl nix zu sagen, da gibt es mehr als genug die sowas nich haben, und die dürfen sich jetzt erst mal darum kümmern...
(MT)JD 29.07.2004 11:35
Wartet doch einfach noch solange bis der Bug gefixed worden ist, und startet dann erst die Liga neu!
Finds ziemlich kompliziert und stressich was man jetzt alles beachten muss!
(TpHuN)Thor 29.07.2004 12:03
Ich denke auch warten bis der bug gefixt worde, wäre das beste.
Und eins ist mal ganz klar:
Jeder der verloren hat, heult erstmal los ich will alle screens haben und wehe es fehlt einer.
Und jetzt soll keiner sagen, dem wäre nicht so.
Wenn ich mir vorstelle, jemand fliegt im Spiel vom Server und reconnectet, der denkt an alles, aber nicht daran noch mal ein screenshot zu machen.
Das ist meine Meinung dazu.
Ps: Die Idee mit dem Poll finde ich net schlecht.
(u)pitcher 29.07.2004 13:45
hi,

mädels stresst euch doch net, im normalfall sind das ganze 2 screens die ihr uppen bzw. dem anderen clan schicken müsst, finde ich ehrlich gesagt noch angenehmer, als demos zu schicken :)

gestern hatten wir nen sk match und da wurden keine screens gefordert.

stellt euch mal net so an mal eben 2 screens zu verschicken oder schmiert euch mami auch noch eure brötchen, weil das für euch selbst zu anstrengend ist?(<== dies soll eine Metapher darstellen :) )
wEazEl 29.07.2004 13:51
lol pitcher, @ thor da gebe ich die recht irgent wellche teams die sonst nix bringen haben dann wieder en grund meinem team en def. zu geben !!!
nur weil ich nich im sq. eingetragen war ( im clan ja allso konnte ich kein ringer sein ) habe ich 9 spiele sperre und den aufstieg net geschafft so geil find ich das ey.
und da haette man ja noch sagen koennen (ADMIN) "ok er is kein ringer auge zugedrueckt" . aber noe ....
naja macht wie ihr denkt auf jedenfall gibs dann ne menge stunk wenn die screens net da sind und ihr admins nur noch def. wins und strafpunkte verteilen muesst und ich denke nicht das das euer ziel ist ne liga zu fueren .

ps: sogar die ESL hatt spielstop ausgerufen ...
29.07.2004 14:30
Jau erneuter Spielstopp, da das Plugin unsicher ist muss die Liga natürlich auch wieder gestoppt werden.
Larlak 29.07.2004 14:35
Es steht doch nirgend, das ihr die Screenshots auf einen eigenen FTP laden müsst. Wenn der Gegner welche will, schickt ihm doch einfach ne Mail. Zum Thema vergessen. Ihr müsst doch auch Demos machen. Da denkt ihr doch auch dran. Es wird doch nicht zu viel verlangt sein, das einer aus dem Team (einer von 5 wird doch wohl dran denken) die anderen noch daran erinnert.

Noch was. Wir sind erstens nicht die ESL und zweitens hat die den Spielstopp auch wieder aufgehoben. Also wenn ihr schon Vergleiche ziehen wollt, dann wenigstens welche, die auch stimmen.
(TpHuN)Thor 29.07.2004 14:41
nein der spielstop besteht immer noch da der bug fix nichts bringt.
Am 27.07 war es uns möglich, dank eines vermeintlich sicheren Plugins, das das Ausnutzen des Spec-Bugs verhindern sollte, die Counter-Strike Ladders wieder frei zu geben. Leider wurde im Nachhinein deutlich, dass das Ausnutzen des Bugs trotz des Plugins machbar ist.
Somit sind mit sofortiger Wirkung erneut alle Counter-Strike Ligen, mit Ausnahme der 1on1 Ligen, gestoppt. Wie auch beim letzten Stopp generiert der Auto-Challenger weiterhin Matches. Bereits offene Matches können im Matchsetup von beiden Parteien gelöscht werden, sollte eine Partei die Löschung nicht bestätigen, so schreibt einen Supportantrag (klick). Matches werden von uns frühestens 24 Stunden vor dem Spielzeitpunkt gelöscht, da der Bug ja jederzeit gefixt werden kann. Sobald dies geschieht, werden wir die Ligen natürlich sofort wieder öffnen.

Euer Admin Team
stinger, Heute, 29.07.04 13:55
Larlak 29.07.2004 14:48
Aber nicht zum Zeitpunkt seines Kommentars. Da war der Spielbetrieb noch nicht zum zweiten mal gestoppt. Diesmal scheint es aber zumindest noch nicht verbreitet zu sein, wie es geht. Jedenfalls habe ich auf die schnelle noch nichts dazu gefunden.
(u)pitcher 29.07.2004 15:00
najo, aber ich denke, dass die liga dennoch wieder gestoppt werden sollte, gibt denke ich trotzdem genug, die wissen wie es geht und somit wäre wieder kein fairer ablauf der spiele gegeben.
Larlak 29.07.2004 16:03
Man sollte sich nie auf eine Quelle verlassen. Da es mittlerweile aber weitere unabhängige Quellen gibt, siehe neue News.

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